先 进 精 密 的 写 实 风 格

V F C 具有一款前所未有的高精度极复杂的战斗模拟系统。

从物理学模拟到专业对战运动学的实现,我们致力于

将VR近战交互极度写实化。

基于“脉冲-动能”的

击打伤害算法

游戏系统基于您的拳速(根据拳头在撞击到对手前的行程和时间)和拳击类别(系统据此精确计算您的每次出拳力度。

同时,系统还能够智能地根据击打力度,鼓励更加努力的一方。

Fighting Core v1.0  拳心 v1.0 

聪明的“全时-非碰撞”

击打识别系统

VF  C 内嵌机制实时识别玩家的各种动作,并将其定义为其常见战斗技术,如:直拳、勾拳、上勾拳、反手拳、下勾拳等。

更让人印象深刻的是, V F C 是业内首款无需玩家击打到任何目标就得以精确识别的硬核机制,真正实现了“全时-非碰撞”。

Fighting Core v1.0  拳心  v1.0

基于”人体解剖学“

的身体部位识别

和区分功能

我们重视您给对手的每一此打击。

如:对手的手臂和手是受到伤害最小的部位(这一部位被归为一个区块)。

事实上,对手的头部和小腹应该是您想要瞄准的关键区域。

Fighting Core v1.0  拳心  v1.0

智能的“全身体”

姿势模拟算法

您每一拳所击打的部位都将得到严肃对待。

专业的对战游戏理应让玩家看到对手的完整姿态和身躯。

V F C 为玩家提供最精密的“全身体”姿态的重现算法,以支持玩家可以在激烈的对战中看到自己和对手的完整身躯。

Fighting Core v1.0  拳心  V1.0

V F C

硬核系统 2.0之

“拳心觉醒”

正在持续研发中

运用大量先进内核技术和专业知识理念

​为您带来更逼真的笼斗体验

荣 幸 获 得 官 方 支 持

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